在于二者小技能设计的区别。
永恩W就是相当纯粹的防御型技能,伤害虽然看似百分比,但前期根本没啥伤害,主要作用肯定是护盾。
而永恩E虽是个机制极强的技能,但CD过长,且核心之处在于能够“安全回身”而并非增伤,本质上也是个偏向防守类的技能。
亚索就不一样了。
亚索的风墙和永恩凛神斩相比,明明是个0伤害的纯功能型技能,可多数的使用场景都是在极限对拼时格挡关键技能,绝对是更偏向进攻型的技能。
E就更加不用多说,完全就是无比纯粹的进攻技能————只要处在兵线上,亚索就拥有英雄联盟里最离谱的位移突脸能力!
一结合就会发现,亚索一身技能,几乎全都是为“进攻”而设计的。
相比起永恩介乎于{战士}和{刺客}之间的定位,亚索更像是介乎于{刺客}和{近战ADC}的定位。
好在,左手虽然上局遭受打击,不过拿到自己擅长英雄后明显还是自信了起来,一上线就伺机与亚索拉扯博弈。
Kanavi的话他听进去了。
刚刚嘟囔的手语,其实是“我尽量吧”。
但其实,阿狸作为当前版本最强势的几个法师,推线和对线能力算得上是最前列。
红米选出阿狸,本就是为了中路的线权。
而之所以左手有些犹豫.是因为阿狸打亚索,正常思路是不能《推线》而是要《控线》的!
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共10页