p;毕竟这种一刀横切的方式,就是放在所有游戏里,那都是“最低等”的平衡手法!
就如同FPS游戏,设计师觉得枪械不平衡,选择把所有人血量加到150滴。你问那我大狙一枪打不死人怎么办?设计师说:关我毛事啊,我又不玩~
就如同某二次元开放世界游戏,设计师觉得角色强度太高,选择给深渊敌人拉满抗性。你问那我老角色打不满星怎么办?设计师说:关我毛事啊,我又不玩~
还如同是某村落游戏,给所有忍者加血量但战斗时长不变。你问设计师那我精明死水刮痧怎么办?设计师说:关我毛事啊,我又不玩~
而放在英雄联盟里,所带来的影响也非常的直接。
首当其冲的,就是对局节奏大大放缓,前期爆发击杀的难度上升,中后期刺客秒人的难度也会略微提高。
目前的趋势,是法师取代刺客,逐渐重新成为新的中路主流。
也就是因为这样,汤圆才以为对方或许不会敢再“逆版本”选阿卡丽............
可惜,叶博在那一场成功证明,阿卡丽在耐久度版本中的影响并不大————亦或许只是在他手中。
“开了开了!这LDL还是快呀!”姿态说完还侧头看了一眼副屏。
“这隔壁怎么勾八还在杜杜保护呢?感觉还早。”
“看下这哥们这把出什么,反正他的阿卡丽应该是没人再敢放了,起码在LDL应该是。”Letme一副知情人的语气。
汤圆一直都被看作是LDL这边中路NO.1的选手,
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