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听到这个推断,王志凡立刻选择相信,毕竟他是知道超凡游戏的创造者根源目前处于异常状态,再坑爹的事情它都做得出来。
谈到这,中年人向王志凡公开了世界之战更详细的情报,主要是一些参与玩家拍摄的战斗场面,让他获得更清楚的了解。
于是王志凡看到世界之战竟然和打副本有点像,不是说把两个世界的玩家放到一个角斗场内直接打生打死,而是会有不同的战斗环境,比如高山、海洋、沙漠。
并且往往有土著势力存在,但土著不一定是智慧生物,更可能是某种大型怪物,它们会无差别攻击两方玩家,为世界之战的结果增添变数。
异世界玩家方面同样多种多样,有的异世界玩家长的和人类非常相似,可以称呼为类人或亚人,有的完全不是人,甚至不是生物,和它们战斗更像是打怪物,只不过这些怪物又强又狡猾还擅长合作,不少地星玩家选择当场投降。
此外世界之战战场存在“限时”和“缩圈”机制,限时就是达到一定时间上限两方未分胜负那就会全体暴毙,缩圈就是战场会不断压缩,玩家想一直躲着混时间是不可能的,战场会把消极玩家强行送到敌人面前,逼迫他加入战斗。
最后,关于世界之战获胜的奖励,也就是奖杯,同样有相关详细情报。
奖杯的外形平平无奇,就是个暖水壶大小的银色奖杯,奖杯材质很特殊,是不明坚韧金属打造,但上面的部分花纹或符号存在差异,地星几个月前在第一次世界之战获得的奖杯和三天前获胜的便不是完全相同。
有相关人员推测奖杯之所以单个两个没用,是数量或类型不够,或许集齐特定的奖杯会有意想不到的效果,但目前地星只有两个奖杯,一切都是推测。
当王志凡沉迷情报大
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