最强,在外部却永远实力均衡。
帝境强者只能被击败,无法被击杀。
这致使大帝之间,永远不可能分出真正胜负。
就算被击败,也能靠着领域,从容撤离。
待修到高位,再实行复仇。
而若打得太惨,将那位大帝驱逐出域界,将其占领。
对方也会忍气吞声,潜藏报复。
只有千日做贼,哪有千日防贼!
一位大帝,对域界本身实施破坏,再简单不过。
就算获胜,最后也只能得到破碎的域界,所有资源都溃散。
没有生灵,也无法聚集气运,落得双输。
所以大帝们都十分克制,不到万不得已,不会下死手。
双方打到一定程度,便双双收手,当作无事发生。
碰到格外不喜,令人作呕的仇敌。
也只能视而不见,当作不认识。
成了大帝,限制反而变多了。
往内看,世界内所有生灵都视自己为神灵。
可往外看,与自己同样强大的大能,比比皆是。
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