方位,分为上刺剑、平刺剑、下刺剑、后刺剑、反刺剑和探刺剑等。刺剑要求臂与剑成一直线,力达剑尖。
刺剑属于进攻性剑法,根据需要刺对方身体任何部位。最常用的剑法之一,群战中保证自己不受攻击的情况下简直就是一刺一个准。
撩剑:正撩剑:右手握剑右前臂内旋,剑尖向上向右后方立绕至体后,随即右前臂外旋,剑尖向下沿身体右侧贴身弧形向前撩至身体前上方,
虎口斜向下,力达剑刃前部;同时左手剑指向下向左前上方划弧,举至头部左上方。
反撩剑:右手握剑,剑尖向上向左后方划弧下落,随即右前臂内旋,剑尖向下沿身体左侧贴身弧形由下向上撩至身体前上方,虎口斜向下,力达剑刃前部;同时左手剑指顺势贴附于右小臂上。
撩剑手腕要松活,以腰带臂,用力较柔和,力达小指侧剑刃前部。撩剑属于进攻性剑法,用于由下向前上方用剑刃前端锋利处撩击对方身体各部位。
撩剑其实是一种防守的剑法,在我看来像这样不用力、画弧线的都是防守或者试探性的剑法。同样仅适合单打独斗,
想象一下面对敌方数把兵刃一撩就是一路叮当……嗯,我们是剑客我们用的不是锤子这种重兵器。
以上三种都是传统的练法,不过随着他练习时间的增长,遇到丧尸数量的增多,龙啸练习起来总觉得那里不对劲。
仔细的想了想,龙啸觉得传统剑法都是以轻盈为主,主要是针对单体目标而发展出来的招式,应该增加一项训练内容:
扫,现在这种情况你一个丧尸一个丧尸的杀要杀到什么时候?丧尸也不会排着队来给你杀,
 
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