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致命一击率:0。1%
再看看剩余的2点属性,我小心翼翼地把他们全部都加到了敏捷上。因为我认为高魔法伤害的法师才是王道,但敏捷必不可少。只要怪物和恶意玩家不能近身,他们就只有挨打得份。可惜我现在还没有任何魔法,加灵力也没有用,所以先把敏捷加上去。只要自己不死,磨也能把怪物磨死。和别的游戏不同,在这里力量在学会魔法后是用不上的,除非你真想提把斧子去砍怪。虽然现在加些力量有利于升级,但后期这些浪费的属性将至关重要。至于防御,全靠装备了,因为我加也加不了多少,干脆不加。
再次通过意念呼出了包袱,我穿上了系统赠送的物理防御值0—1、魔法防御值0—1的粗布衣,拿上了系统赠送的物理攻击0—1的竹剑。再次看看属性,变成了这样:
武器:竹剑物理攻击0—1需要等级1
衣服:粗布衣物理防御值0—1、魔法防御值0—1需要等级1
头盔:无
项链:无
披风:无
盾牌:无
护腕(左):无
护腕(右):无
戒指(左):无
戒指(右):无
腰带:无
靴子:无
帮会勋章
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