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火:1团500℃的火球(和一个成年人的头颅大小相仿)
水:1吨
气:半径范围10米内,可将风速调至最高每小时5公里(软风)
生成或操控这些元素,按游戏时间计算,每小时消耗1点。不足一小时,直接扣除1点。
要问这些功能是咋试出来的……
很简单。
安哲追踪那些人,将画面切到他们部落。
当着整个部落的面,秀了一些操作。
这番操作可不算浪费。
每新增一个五岁以上的信徒,安哲就能收获2点。
这个部落满足年龄条件的,刚好100人。
经过一番神迹展示,安哲俘获了整个部落的心,将他们统统收为信徒。
暂时没有使用神力的续航焦虑了,手头将近200点姑且够用。
此刻,游戏中夜幕降临。
部落众人在广场中央燃起篝火,他们围绕那颗巨蛋开始一场宴席。
安哲此前通过操控泥土在地面刻写图案,指示部落的人可以尽情食用这颗巨蛋。
“早知道把蛋煮一下了,不过问题不大,他们自己也能用火烹饪。”
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