品兑换这个在昨晚的直播中叶绪没提,因为光是给他们看宝箱里放了啥就足够劲爆了。如果当时提了这件事,也只会被前者压住风头,没多少人关注而已,还不如分两天公布呢。
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详细的操作规则告示栏里写不下,但问题不大。玩家选择和告示牌交互后,一个系统界面就会弹出来,在上面不仅可以选择接取和提交基础任务,还可以选择开启挑战副本。
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除此之外,之前写不下的详细规则也在界面左侧进行了列举,方便挤不到告示牌跟前的玩家们查看。
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叶绪几乎把大部分工作都甩了出去,包括全部的任务交接。
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哪怕是《闭气功》的任务,玩家完成5个基础任务之后,也会自动添补到他们的交互面板里,不用来找叶绪。
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而既然这个操作甩出去了,另外两个随机任务当然也能甩。要当甩手掌柜就当的彻底一点。
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于是叶绪把另外两个随机任务也加入了任务库,勾选了“每日随机出现在一位玩家的交互面板中”。要是这个玩家放弃了没接,那么程序会自动选择下一个幸运儿。
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为了整出这么一个可以自主干活的告示牌,主脑爸爸显然又被某人call来加了一次班。
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主脑:还能怎么办呢?自己选的搞事精,就宠着呗。
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主脑微妙地觉得自己有点失策了,虽然它选中的叶绪确实给玩家带去了很多麻烦,但相应的这家伙也没放过它这个主脑。
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这就是传说中的双刃剑吗?杀敌一千自损八百那种?
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叶绪果然是个难搞的男人,啧。
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作者有话说:
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主脑:总感觉把自己也坑进去了(沉思)
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