男人一般情况下不如事业来得重要,这一类游戏很注重主控形象的塑造,而且很在意爽点的排布。这些游戏基本上都会向玩家提供四爱的可能。”
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“以上这两款游戏共同的特点就在于文案和美术都特别重要,弄得好就是神中神,弄不好就是鬼中鬼——嗯?”
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雾青看到星轻轻举起了手,似乎有话要说。
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她和对方对视了一眼,随即了然地点点头,在星开口之前道:“我知道,还有专打擦边球款,但是想得美,仙舟在这方面抓得特别严格。我收藏的那几款还都是翻墙下载的呢。”
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星:“……我走的时候记得给我拷贝一份,谢谢。”
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雾青压下嘴角,继续往下说:“我觉得,这两种模式提供的恋爱虽然都很好,但尚未将所有的恋爱感都囊括进去——我最近研究了上百本网文,最后发现,其实一些男主一开始没有那么深爱或者干脆不爱的追妻火葬场也能卖得非常好。”
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星的表情看起来有些不爽:“……啊,虐妻一时爽,追妻火葬场吗?其实每次我看到这些剧情都会觉得事后的火葬场烧得不够大来着。而且,说真的,如果男主一开始根本不爱,而且还要有追妻火葬场的话,就会要求剧情的前半部分一直都在虐主控诶……这样的游戏是不是不太好卖?”
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雾青右手握拳抵在唇边,清了清嗓子:“且听我慢慢说来——我并不是打算真的搞纯粹的追妻火葬场。”
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雾青:“我锚定的那些受众们,最大的喜好其实是——狗血。”
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她的眼睛逐渐亮起来,像是点燃了两团火炬:“狗血,配合上足够大的自由度,我相信这就是新的出路!”
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她举了个例子:“比如说,你们应该都知道那种小时候被人救了,给了信物说以后要回来娶人,结果凭借着信物认人以至于认错了救命恩人,导致女主和女配之间拉拉扯扯虐恋万千的男主吧?”
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