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“被神抛弃的遗迹啊……”
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拾星操作着跟他同名的游戏角色,寻找着抵达顶点的路径,还不忘随时切换镜头给大家看游戏里的风景。
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“这里真的挺好看的。”拾星越往上走,越能看清楚整座城的样貌,也就越是感慨颇多,“居然只是个隐藏地图,希望你们能刷到,亲自来看一看,这种空无一人的孤寂感,真的绝了!”
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[感受到了感受到了!我关了弹幕和声音之后,觉得自己像是在云里飘一样!]
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[这个子虚之境也太美了吧,真的是仙境吧!]
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[世界观绝了!我仿佛看见了好几个游戏!]
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[问题是我们仍未知道故事的主线是什么,我太好奇了!]
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说到“主线”,其实拾星也很好奇。
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众所周知,每个游戏肯定有它独立的世界观,拯救苍生也好,屠杀恶龙也好,都会赋予玩家一个中心思想,从踏入游戏的那一刻起,就要带着这个中心思想走到最后,迎战最终boss!
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但《天钺》不同,进入游戏后,没有指引npc,没有完整的故事线,所有任务都是简单的收集和打怪,却总让人觉得好像冥冥之中有什么在引导着走向某个未知的地方。
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就像这个“子虚之境”,不知道怎么进入,也不知道任务是什么,但就是让人无法拒绝去探究。
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而且好像从这里开始,终于可以窥见一点游戏里隐藏的世界观了。
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拾星兴奋地操作着角色一路疾驰飞奔,终于来到了山顶,仰望着眼前那巍峨洁白的建筑,顶端的神像在云层中若隐若现,仿佛悲天悯人,又仿佛睥睨众生。
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【神殿大门即将开启
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