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只是因为节奏和画面贴服,较为和谐自然,所以她一开始没注意到音乐的出现。
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但她必须承认,音乐的存在对视频传播其实会起不小的作用——
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尤其是信息量较少的视频。
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很多运动方面的视频剪辑为什么会加上背景音乐,就是因为音乐填充了视频内容,有些音乐则靠着调子让观众一开始没有点击退出,吸引他们看到了视频中有意思的部分。
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当然,在音游的玩法中,有时音乐是否有趣也会决定游戏的成败。
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周蔷的瞬时记忆能力和反应速度都不俗,稍微活动了一下手指,就成功通关了这款半成品的音游——
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画面中,楚听乌身侧那个虚影做出了和她一模一样的动作,精准又完美地通过了前方的障碍,重复性的动作同时出现在屏幕上,其实显得很帅气……但周蔷不太理解:
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“你又准备给游戏提供点配乐了?”
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邵令梧之前就干过这活,这次只是从配乐变成了成调子的曲子——而且似乎不是从现实中成名的曲子生搬硬套,而且按照楚听乌滑行和动作的频率现写的。
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但如果环宇即将要出的游戏是这种质量,那似乎不太够格。
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这是先导mod,做个概念出来,等到楚听乌比赛结束后继续研发吗?
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邵令梧似乎在思索,半晌,他说:“不。”
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“等到比赛结束后,热度就下降了……或者说,其实在比赛开始三个小时后,这场比赛的路人观众就慢慢离开了。”
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谁想追看一个持续快三天的比赛啊,即使是粉丝,也只是来看一个开头,再来看一个结果吧?
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