耍赖,在她这儿收获成功。
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“那你是准备跟我口述自己的想法,还是有着完整的策划案呢?”
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既然伊森开始耍赖,那么伊芙琳便想通过辨别灵感的方式,评估事情的严重等级。
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而她的询问,则让伊森开心了起来。
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“那当然是有完整的计划案了。”
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“你等我一下,我回卧室拿。”
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伊森那慎重其事的做法让伊芙琳有些意外。
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在她看来,伊森让自己做游戏的想法一定是今天被米罗华开了之后的热血上头,但没想到,这家伙竟然还有个策划方案。
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而等伊森将三页纸组成文件拿过来后,伊芙琳更是惊了。
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虽然纸张有些破旧,页脚的位置有着不少污渍,上面的文字更是涂涂改改,但里面的内容却是完整清晰。
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伊森用第一张纸阐述了自己的游戏理念——
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这是一个没有胜利,只有失败的游戏。
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第二页纸上更是总结了游戏的玩法——
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玩家会在一个有边界的平面上控制一个具有特定长度且不断移动的对象,并用首部去撞击平面内不断出现,能让其成长的光点,直至触碰到边界或者自身后,游戏才会结束。
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第三页纸上则是一个游戏界面——
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在那上面,伊森画出了一条蛇。
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没错!
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伊森想做的是——
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