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这个世界,被白色的线条所框定。
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方框的中间,则有一条半截手指长的像素条儿。
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它出现后,先是在原地停留了三秒,接着便朝着右边奋勇前进。
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大概用了五秒左右,便爬完了ntsc标准的电视机横向路径,走过了约三百个像素点儿。
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接着,便一头撞上了白色的边界。
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然后,屏幕震动。
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巨大的单词出现在屏幕中央——
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game over。
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注:1根据苹果创始人史蒂夫·沃兹尼亚克的回忆,70年代,人们制作电子游戏的流程就差不多是这样的,时间也就是4天到1周左右,当时的人们缺的不是技术,而是灵感。2ntsc:米国国家标准委员会。
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(本章完)\n\n\n\n', '\n')