了各位的反馈后,《命运方块》便诞生了——”
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“《命运方块》没有关卡设计,游戏的所有进程都由你们自己决定1
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“游戏中的每一个方块都是随机出现的,你们可以把它们放在你们喜欢的位置上,然后,当他们连成一条横向直线时,你们便可以将其消除。”
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“《命运方块》没有终点限制,游戏什么时候结束,也由你们决定1
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“《贪吃蛇》的最大问题那就是拥有着地域的限制,杰克只能在我们所限定的区域内活动,触碰边界即死亡,但《命运方块》不一样,这款游戏的边界由你们自己锚定,由你们自己掌控。”
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“除此之外,《命运方块》还有一个优点,那就是简单。”
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“《贪吃蛇》考验的是人们的灵敏度,《吃豆人》考验的是人们的计算力,《星空》的闯关模式需要操作,而《命运方块》嘛……”
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“拼图这种东西很多人都玩过。”
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“不少人在童年时期接触到的第一款游戏就是拼图。”
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“而现在,我所做的,只不过是将传统拼图做成了电子游戏。”
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“这也是我选择在圣诞节前发布它的原因。”
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“因为圣诞节对于我们每一个人来说都有特殊的意义,它能勾起我们童年的美好回忆,它能让我们和相爱的人相聚,如果在这个时候,大家能重新体味曾经的美好,那将是我最大的荣幸……”
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“当然了,这也是电子游戏存在的最大意义,如同拉尔夫·贝尔教授说的一样,我们想给各位带来的,那就是最为纯粹的快乐……”
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随着介绍音的落下,abc的摄影师也将镜头牢牢地对准了大屏幕。
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