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实际上,这一层外壳就是一颗被扭曲成“蛋状”的植物,在厚厚的木质部下,维管束里流动着营养液,滋润着蛹中的跳虫胚胎。
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不过,来自木质部的营养毕竟有限,跳虫蛹主要的营养供给还是来自根部;在巨蛋的底部,是壮实的根须,它们牢牢的扎入地下,和四处蔓延的菌毯相连,贪婪的索取着营养。
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大量的金属元素和蛋白质、几丁质便从底部被吸收进了蛹里,它们会逐渐构成跳虫的坚硬的外壳和尖锐的爪牙!
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林登万利用原质编程技术,对虫群原有的“化蛹技术”进行了改进,让这些蛹可以转移。
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眼前的这三只虫蛹,就是林登万从那个“老歪脖子树岛”上搬过来的;转移时,虫蛹只需要将根须抽离地面,再在新的地点重新扎根,转移就完成了。
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至于资源问题嘛,虽然没有了矿物水晶和高能瓦斯,但菌毯从地表矿脉和岩石中收集到的矿物元素也勉强够出个六条跳虫了。
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只不过劣化菌毯收集资源的速度非常低,大约一公顷的菌毯采集一天才相当于工蜂一次采集水晶矿石的量。
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一天才有五晶矿的收益……
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一条跳虫消耗大约25标准晶矿……
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已经覆盖整个“老歪脖子树”岛的菌毯自从诞生开始就没闲着,到现在也才凑了六条跳虫的资源。
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六条就六条吧,林登万也没太高要求;反正他自信,前期只要操作好,六条跳虫也能玩出花来!
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本来,虫蛹只需要放着不管,在经历17小时的“变异”之后,那些“浮游松鼠”就会化作跳虫,将虫群跃跃欲试的爪牙伸向这个全新的世界。
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然而,现在并不是优哉游哉的等待17小时的时候。
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