为了强化职业人跟弱化boss的,特别是民区域的职业人,对技能的需求是显而易见的。
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所以不丢技能的情况只有一种,那就是6个职业人都有自信在被削减了百分之5的所有能力的情况下,还能单挑越来越强的狼人boss。
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因为不知道到底谁会是民。
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这一点,不开启毁灭天赋的叶铭都不敢保证百分之百能够打过,因为boss的强化是有可能在没有技能强化的情况下,照样达到野外b级boss的实力的。
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如同叮坦城那次出现的野外boss。
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这跟打副本的天数有关系。如果没有职业人死亡,那么打过副本就会需要6天,即是第6天,出现6个民身份。
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6天时间,到了第6天,boss强化到最强,便与野外b级boss的实力一致。
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而如果有职业人死亡(不是第5天被boss击杀),那么就不会打满6天,因为不会出现6个民同时存在,而打过副本的条件就是在所有人都是民身份的时候,击败boss。
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意思就是在第1、、、4天的时候如果有某个职业人被击杀,那么最多也只能打到第5天,因为第5天剩5个人,那么就全是民身份,当晚,打过boss算是通过。
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第1、、、4这4天中,如果有两个职业人被击杀(其中一人不是第4天被击杀),那么只能打到第4天,剩下4个职业人就会全部成为民身份。
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以此类推。
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打满6天,即是第6天所有人都是民身份的情况击败boss,那么获得的积分是最高的,当晚,不管其他人有没有击败boss,只要自己所在的场景内的boss被击杀,那么视作个人通过,当然,如果团队都通过,那么积分更高。
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这是打满6天
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