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比赛不紧不慢的进行着,相比较初赛,几局游戏下来,复赛的平均时间反而要比初赛的少了两分钟,而且每一局游戏花费的时间差距也会很大,慢的会拖到十几分钟才结束,快的还没有等到兵线出来就已经分出了胜负。大多数的比赛,两边升到级的时候,就会有一方失败。
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而我,在等了差不多有二十分钟的时候,我开始了我的第一场比赛。
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比赛的对手是一个来自采矿的男生,我不认识,唯一知道的信息也不过是他是影流的白银五。
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我没有因为他只有白银五就轻视他,据说他的德莱文用的出神入化,一度曾到过tgp的英雄熟练度排名的前十,算的上玩德莱文的强者。
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我还记得李伟曾和我说过一句话,德莱文玩的好的人,那这个人的adc水平绝对不会太低。我很认同李伟的话,因为我的德莱文一直玩的不够好,所以我很佩服那些德莱文玩的很6的人。
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不得不说,作为比赛的组织者,知道对方的强势英雄,也算是一种小小的作弊,但是却也没有办法,他在报名的时候,总是需要通过我的登记。
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百分之九十九的可能对方要选择德莱文后,我想我很快的选择出了一个不算是非常克制,但却很好打德莱文的一个英雄,也一度是我最强的辅助之一,蒸汽机器人布里茨。
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德莱文的斧头,玩的多了自然知道,斧头的落点是有迹可循的,当追击的时候,斧头会落到身前,撤退的时候,斧头会落向身后,原地攻击的时候,斧头会落到他的身边。记住了这些规律,德莱文在接斧头的时候会变得轻松不少。
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但同样的,如果一个机器人懂得这个规律,那么德莱文被勾中的几率就会直线上升,除非德莱文愿意放弃自己的斧头,而没有斧头的德莱文,威力至少要下降一个档次,到了这个时候,德莱文就会变得没什么威胁。
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锁了机器人后,我带了虚弱和闪现作为召唤师技能,这样
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