sp;“这边,如果你已经用丰富多样的色彩以及鲜明的宝石光芒去表现了公司的富有和存护命途的质感,我会更建议你用相对单一对立的风格表现欢愉的命途——不是颜色,是你的图案形状,相比起其他的命途来,欢愉因为其主观的无序而遭到很多人的厌弃,但是图案上的无序线条却不一定令人讨厌,不妨尝试一下?”
“而且,”安娜对着瑞秋俏皮地眨了眨眼睛,“那种比较抽象的线条会更适合我们后期用同谐的风格把不同的区块连接在一起。”
是的,哪怕是在匹诺康尼这种度假酒店,都会有意识形态的争论——同谐比起其他星神来更受到推崇是基本的认识,而集群星之母会带来万众联结的未来,这也是这儿绝大多数人相信的道理。
用同谐的风格来连接不同的命途设计风格……果然是匹诺康尼的作风。
安娜帮着瑞秋完成了设计稿的修改,随后就递交给组长去了。
瑞秋本身的设计就挺不错的,而安娜的创意设计仿佛往往也能调动出很多的灵性,两厢一结合,组长也没能挑出多少刺,笑了笑后就对瑞秋开玩笑:
“你现在已经是个合格的筑梦师了,你可以尝试着开始将你的设想变成现实,至少构架部分是如此——不过,我想,更合适你开工的地方应该是在那里,对,就是那个观景台附近,在关于未来的计划中,这个区域是一定会被做得非常多姿多彩的一块。有什么不会的地方,组里随便谁你都可以问。”
瑞秋带着安娜宣称绝对不可以错过的工作餐去了观景台附近。
是的,就是上一次她和安娜一起被抓的那个观景台。
瑞秋在一瞬间甚至觉得这个观景台或许是自己命运中最为浓墨重彩的一笔——怎么哪里都有你的戏份?这是向命运充值了吗?
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