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所以不如以‘动画’、‘电影’等故事创作行业的编剧角度来打比方好了。
在故事中,有互相对立的两个阵营。
双方都有各自坚持的正义,比如‘更加有勇气’、‘更加善良的’、‘更加进步的’、‘掌握更加科学先进的生产力’。
双方阵营的对立并非单纯的人有黑白善恶,而是为了各自阵营坚持的理念,坚信‘自己的正确’。
当双方阵营都被成功立起来,得到了读者的广泛喜爱时,新的难题就会摆在了编剧面前。
因为编剧也有自己‘坚持的正义’。
那就是让结局可以被更多的读者接受。
所以编剧无法打倒任何一方的‘正义’,只能采取俗称‘包饺子’的策略。
比如在故事之中,非常生硬的、搞出来一个强大且无恶不作的反派,逼迫双方团结起来,而后通过双方一同杀死那个‘无恶不作的反派’的情谊
并非解决问题,而是搁置问题。
对于编剧来说,这个无恶不作的反派就是‘祭品’。
人们需要通过‘打倒恶’而获得精神上的慰藉。
没有的话那就强行制造一个。
在现实中,这类行为往往会‘打着为了实现多数人的正义的旗号’来进行。
往小了说:比如,父母在教育孩子的过程中,无意识的让他们鄙夷收入低微的工
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