GL这边靠着火力,也会打得难舍难分,最终会在快要加时的时候决出胜负。
却没想到,全程节奏都是由GL这边牵着走。
他旁边的室友王子涵说道:“其实也正常,这是GL自己的选图,他们肯定有自信的。”
“而且今天GL全员状态都不错来着,尤其是表弟,好多个残局给他他都发挥了。”
“小火苗这残局一直都拿不下来,那压力就很大了呀。”
他的观赛思路也相当清晰。
残局是CSGO很重要的一个部分。
一个残局的获胜,并不只是代表一个比分这么简单而已。
就比如联盟中的5V5团战,获胜的一方并不只是拿到这波团战的更多经济,拿下的队伍还能够获得更多的资源。
CSGO中也是类似的,残局获胜拿下回合,除了在手感这种比较玄学的东西上面有提升,在经济上的压制才是大头。
从5:5开始,GL连续赢下多个残局,小火苗没办法翻盘,经济上一直都处于压制状态,只能在长枪和半起循环之中来调整。
被压制的情况下,正儿八经的长枪局都很难获胜,何况再加上半起局。
“但我更觉得,是表弟他们的nuke强。”李华回忆说,“之前他们几次nuke打得也挺干脆利落的。”
“你不说我都忘了,他们之前nuke好像也都是大比分把对面带走,他们这nu
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