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这次的训练有点特殊,是IHC主动提出来,先不用打满30个回合,先来正常16回合胜让他们进入一下状态。
他们在挑战者组被淘汰后,除了偶尔会打一打FPL,其余的时间根本就没碰CS。
现在得略微找一找感觉。
比赛地图最终确定为远古遗迹。
GL先作为进攻方存在。
进入到这场训练赛里,江阳顿时笑了。
并不是因为【异变:ZONE状态】而笑,而是【青春挑战】的奖励他终于是感受到了。
那大量的磨合,是在游戏里才能够感觉到的。
在手枪局开始之后,江阳能够明显感受到,队友更能够阅读到他的想法,他也能够通过一些小走位,阅读到队友想要去做些什么。
在架点分配上,GL成员们的协调也更好了。
前几个回合,他们很少会出现架点重合的情况,基本上靠着默契就能够把架点分配做完。
哪怕暂时缺少默契,也会在第一时间交流沟通结束。
GL整体上比分处于领先,不过IHC也是想法设防在他们身上啃下了几个回合。
比分在不知不觉中来到了6:3。
拿到了自己团队的第三个回合,布里茨略微松了口气,“打得不错,接下来对面没什么经济了,再稳定拿下这一分,把分差给缩小
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