bsp;远古遗迹二道这个位置,是CT的一个经典位置,就很容易可以拿到击杀,再配合着一些其他两人的站位布置,甚至能够直接完成破点的任务。
这也属实是大招级别的技巧。
只不过江阳印象中,好像是有两支二线队伍掏出来用过。
接下来是一颗从匪家就能够直接丢出来的跳台火。
现阶段远古遗迹的生态,跳台火基本上是特意放一个人去中路丢,来防止CT前顶出来。
可如果开局CT利用旋转跳身法,或者runboost的技巧往跳台方向走的话,那来中路控图的土匪其实是比较慢的,就有可能来不及丢那颗火,B小控图的土匪就容易被抓到timing。
可如果开局就能够丢的话,在火焰蔓延开后,CT就不敢随意往跳台上踩了,影响力完全不同。
这颗火是真的能够限制CT进行配合前顶的。
然后画面来到了黑屋内,控制下黑屋的土匪贴住了黑屋内的灯管,然后掏出闪光弹开始蹲下喵点跳投。
闪光弹丢出之后,他就直接peek出去。
江阳本以为他是打算借着闪光弹爆开前拿到信息来抓一手timing,可最终却发现这居然是一颗单向闪光!
因为黑屋连接处地面有凹凸不平的地方,靠近匪家这边会更高一些,所以最终这颗闪光弹就爆开在这块区域。
这让视野中的主角并没有被白,反倒是黑屋内的两个人全白。
这颗闪光
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