大概扫了一眼,倒也没有看的太仔细,因为他更关心玩家体验与建议方面,当即直接跳到了这部分内容。
“今天是体验诡三国的第二天,我已经越发沉迷无法自拔,如果不是因为复活需要冷却,我甚至都懒得上来发这种帖子,完全是在浪费我打游戏的宝贵时间!”
“闲话不多说,我尝试做一个前沿的攻略,顺便有一些对游戏制作组的小建议,因为找不到游戏官方沟通或留言渠道,所以只能以这种方式公开发帖,希望游戏制作组有在关注星海论坛。”
“先简单说说游戏的玩法吧。”
“诡三国玩家只能创建一个游戏人物。”
“首先捏脸环节请务必慎重,否则只能删号重开、悔之晚矣!”
“游戏有四种初始职业可以选择,但是不同职业领地招募数量不同,所以不一定同时向玩家开放,如果对自己的技术没有信心,个人比价建议选择僧侣或术士。”
“游戏初期不建议离开领地太远,附近有数种1-2级小怪,足以满足前期练级需要。”
“再说说战斗、复活、货币、以及任务系统。”
“……”(此处略去两千字。)
“以上就是目前总结出来的一点建议。”
“未来随着游戏体验加深,我会不断更新攻略贴,希望大家持续保持关注。”
“诡三国是一款大型MMO虚拟现实网游,它将打怪升级的经典套路,与克苏鲁风、类魂风以及三国元素结合在一起,似乎有非常宏大的隐藏设定以及世界观。”
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