上一盒3000元成本的卡带给到经销商,最终要卖到6000元,这样经销商能赚差不多一倍的样子。
如果按照5000元拿,最终按照6000元卖的话,经销商的利润就太薄了。
对于任天堂这样的大游戏厂来说的话,经销商还可以考虑一下,毕竟薄利多销。
可对面这位是pokeni,一家从来没有听说过的公司,你拿什么去相信它游戏会大卖?
“那你们期望的售卖价是多少?”服部社长试探性地问到。
“9000元。”青智源毫不客气地说。
“咝……”
几个社长被他这样狂妄自大的话说得倒吸一口冷气,互相抱着手凝眉不语。
该说这个年轻人是有勇气呢?
还是巴嘎呢?
galgame游戏售价这样高,真的不怕暴死吗?
这人得对自家的游戏得有多自信呀?
“不行不行。这个价格太高了,我们很担心销售问题,你能再便宜一些给到我们吗?”旁边戴着黑框眼镜的毛利社长问到。
“对对,我的建议是售卖价格控制在7000元左右,作为贵社的新作,还是先把知名度打出来比较好,一开始先别追求过高的利润。”另外一位更年轻的佐藤社长也附和到。
“4500,不能再少了,再少我们就要亏本了。”青智源说。
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