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时间越往后推进,其实特效制作上的差距反而会越小,一直会持续到某个技术大爆炸为止。
比如说未来的量子技术。
或者3D全息。
但是,青智源觉得,他可能是看不到那一天了。
……
这一次月河的《地心引力》采用了全新的3D技术,上映也分为2D场和3D场。
官方推荐3D观影模式,会得到更身临其境和更为震撼的效果。
3D技术其实并不算多么先进,早在1953年就已经诞生了世界第一部3D电影,随着技术的不断进步,现在的3D观影体会会更好。
青智源最后决定推出3D版本,主要也是觉得3D更能展现出电影的卖点。
同时制作3D的过程就是他们完善游戏的过程。
很多特效和模型,都是在未来上架的游戏中实打实要用到的。
算是一举两得吧,投了一份的钱,做了两份的工作。
《地心引力》上映之后,电影将宇宙的浩渺和人类的藐小拍得淋漓尽致,全程的节奏感非常的棒,危机不断,从一开始的小危机逐渐累积,到最后变成大危机。
而且pokeni的特效技术,是真真正正地震撼到了所有观众。
展现了宇宙的神秘和波澜壮阔,同时也展现了太空中蕴藏着的危机,
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