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每一次攻击,削去对方最大生命值1%。
若敌人不躲。
他有能力,在一秒内,攻击一百次。
实战中,达不到这种程度。
能躲开他攻击的敌人,很快就能发现这种能力,会想尽一切办法躲开他的攻击。
躲不开的敌人,不用这种能力就能轻易杀死。
只能算是多了一种攻击方式。
【反击风暴】强度就有些超标了!
他在乎的不是免疫伤害。
而是在五秒内将所有伤害储存,反弹给对手!
试想一下。
当敌人用出‘大招’类底牌技能。
用反击风暴直接反弹给对手!
再释放自身的大招,接连几次大招,谁能扛住!?
一枚果实,一把剑之道具。
至尊们的奖励。
两样,都是在提升他的潜力。
也就是说。
以他目前的战力。
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