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岑玖心下一松,还好这招有效,不然和这臭螃蟹硬碰硬弄断手指就不好玩了,肢体耐久系统不是开玩笑的,少个手指属于是操作上大难度了。
顾不得处理手指夹伤,岑玖取出之前收集的道具,其中就有束发用的细绳,抓起水洼里的螃蟹背部熟练地绑得严严实实,丢进背包中鉴定。
【捆绑好的珍宝蟹:武器,烹饪素材,肉质厚实鲜美。】
“很好,没毒,今天就吃了你。”岑玖心情愉悦,起床气烟消云散。
解决完螃蟹,她没有选择继续休息,而是饮用了初始道具带的活力秘药,岌岌可危的血量与精力值瞬间回满。
出了新手教学关卡后,也不知外面的难度是否一下来个大跨步,反正经历刚才的“螃蟹夹人事件”她是不敢继续休息了。就算没东西打扰,醒来到了晚上探索一定会变得更加困难。
七色弦还未告知过她游戏难度,《生之尺度》多半也是和以前做的游戏一样硬核,大概是有生存类游戏的要素?
岑玖回想着生存类游戏的套路,开始探索周边。她现在处于精力全盛状态,收集探索效率飞快,很快就从海边的椰子树下捡到两个新鲜椰子。
留下一个备用,匕首现开一个边走探索边喝,补充饥饿值口渴值。
椰子水的口感真实,清甜解渴,真实的奖励反馈机制无疑令玩家更上瘾,岑玖喝一口感觉自己还能再玩一整天。
岑玖在醒来的沙滩四周探索了一圈,最终结合系统地图敲定沿着海岸线向南边深入探索。
那边地势更平缓,植被有人类活动的痕迹也
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