sp;她的背包重量,刚好超出角色轻装上限两斤重。
本来她只要还有一克不超出上限她就算健步如飞的轻装,但只要多那么一克,她马上变成有灵巧减值的中等负重。
换句话说,她的行动速度变慢了。
这怎么能忍,作为玩家绝对不能忍。
“……”纠结再三,岑玖忍痛留下了弯刀。
因为是新捡的,还没熟,留下没那么心疼,而且她已经有了匕首和暂时足够的钱了,这个看起来是卖钱道具的武器也没那么重要了。
再见了弯刀,等我在安全点放好物品就再来捡你。
岑玖一步三回头,最终狠下心加快移动速度离开这个伤心地。
沿着白岩小路行走,岑玖走到了一座石桥上,看清了白岩镇的全貌。
一座依山傍水的小镇,前面靠着河流后面链接着山脉,建筑民居以浅黄、白色的石砖缀着橘红的方正建筑为主,门窗圆滑的弧度恰好中和了房屋轮廓的尖锐,充满古早的建筑美学,是岑玖现实居住地没有的建筑风格,在游戏中看到总令她倍感新鲜。
奇怪的是,外面的道路上一个人都没有,空空荡荡的。
岑玖查看了眼系统自带的游戏时间,这个地方时间恰好正午,就算是在家吃饭也不至于外面冷清成这样吧?
根据地图来看,沿着桥过后便是小镇的中心广场,周围尚在营业的店铺一只手都能数得过来,民居维护挺挺有生活气息,但不少都是门窗禁闭的,似乎是搬离了此处。
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