交手,一次是在之前的DAC亚洲邀请赛,一次是在去年的TI7,当时的DOTA2分部都是取得了胜利。
所以在观众看来,想必QG也能简单拿下。
在这种思路之下,QG零比二不敌OG,落入败者组。
落入败者组后,观众倒是不慌,认为败者组的QG一定会认真起来。
最终,QG一路杀到败者组决赛,并且在战胜了TL之后,成功晋级总决赛,再次对上OG。
OG这个队伍有一个特点,他们的前期压制力并不算强,甚至是有些弱。
在这次的决赛中,双方鏖战五局,OG几乎是把把劣势。
但他们抗压能力,以及后期能力很强。
没错,OG的队伍风格,就像是前些年LOL这边的SKT,主打的就是一个抗压和韧性,然后抓住机会逆风翻盘。
而且最骚的是,即使是在逆风的情况下,他们的心态似乎完全不受影响,会经常发出一些轮盘之类的东西和对面互动。
(轮盘,类似LOL的表情系统,大致功能是一键所有人喊话,搞对面心态)
在这次的决赛当中,前三把双方有来有回,QG在关键的第三局大优,几乎是碾压的节奏带走了OG,大比分2:1领先拿到赛点,距离登顶一步之遥。
第三场打完过后,从理论上面说,第四场胜面很大,主要就是这次QG这边的Maybe发挥完美,几乎将对面Topson打爆!
第四场比赛,QG
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