Banbazi肯定会列出在这版本比较热门的法师英雄,让小虎去练习。
既然朱开没有这个准备,那就只能让QG众人去脑补了。
但还好,还是可以脑补出来的。
版本热门的英雄,无非就是辛德拉,已经回调成旧版本的妖姬,以及岩雀这种前期战斗力强的英雄。
还好,小虎也就一个妖姬不太熟练,这段时间多练一练,应该问题不大。
“除此之外,就没什么了。”朱开继续说道:“还有一些野区的改动,这个没有法师改动的重要性高,你们自己可以看一看。”
野区改动就是半个月前的8.10版本的内容了。
陈冬青一眼看过去,眉头紧皱。
这.真的不关键吗?
首先是野区改动。
除此之外,打野刀也还略有改动,新增了一条属性:【在击杀首个大型野怪时,提供120点额外经验】
前期的野区六组野经验减少,但增加了首组野怪的经验值,还大幅增加了河道迅捷蟹的经验和金币奖励。总的算下来,如果控下河蟹的话,前期的经验是变化不大的。
但前提是你得把河蟹控到再说,没控到的话,经验得落后一大截!
这样直接导致的结果就是,速三抓人或越塔的打野思路将受到大幅削弱。
比如你废了老半天劲越了对面塔,和对面上单打了个一换一,如果放在
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