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而另一边,日本队的打野没什么办法,只能躲着刷,往下开。
这版本河蟹的收益大幅度增加,而且开局会在上下河道同时刷新,这个改动的直接结果就是,打野永远不可能往劣势路那边刷了。
你上路劣势,你还往上刷,那接下来迎接你的大概率就是河蟹跟BUFF全丢,因为你上路劣势,队友帮不了你。
在这种情况下,避开反刷,控另一边河蟹保发育才是王道。
于是三分钟时间,日本队上单Evi惨遭越塔,毫无悬念的送出了一血。
只能说很怪,这版本的改动明明就是为了打野速三动手而改的,但结果到头来,反而是利好了QG的三级越上行动。
只能说版本这玩意,没人能预料的到,往往每次一个小改动背后,都会引发一大串螳螂捕蝉黄雀在后的逻辑链条。
看着上路送出一血,JPN打野还想在下路找回场子,但奈何乌兹丝毫不怂,呼唤小虎TP,二打三不退反进,直接反打!
另一边,JPN的中单也同样TP下路,但这个TP引来的,是QG上单杰斯的TP!
瞬间三个TP在下路亮起,一波4V4打团一触即发!
这种战斗打得场下观众头晕目眩。
这才三分钟,怎么就下路4V4了?
JPN队也这么血腥的吗?
但很可惜,这波4V4的结果是,遭受
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