盾作战,他大概用不出斩击刺击等基础攻击方式,但是格挡和招架就会变成常用的技能了,至于更多的盾牌技能......
大概会有很多的吧。
如果再深入思考的话,既然盾牌不算在近战武器的体系之内,肯定还有很多其他的东西也不算在这个体系之内,又或者“近战武器”本身就就是自由世界中繁杂武器系统中的沧海一粟......
话说回来,段青来到这个世界之后,还没见过所谓的远程武器呢,还有,有没有真正意义上的魔法武器......
果然,每次研究这些方面的东西,都会觉得很有趣。
段青苦笑,然后暂时放下了关于武器系统的思索,转而将目光放在刚才那些技能说明中的第二条上,那里说明了招架这个技能的威力:60%。
现在想来,格挡也具有50%的威力......那也就是说,这些技能还是有攻击判定的?
夭寿啦,格挡和招架真的能打人啦......
正常的认知中,这两个技能明显属于防守技能,是用来挡住或者卸开攻击,规避伤害的,现在系统大人如此明显地告诉你这技能可以攻击......
段青想起了多年前决赛中的那个双盾战士,心中有些戚戚。
不过,虽然这些描述,让段青对自由世界中的技能体系,有了更多的认识,但至少现在,他还没有研究怎么在这个世界中,怎么用格挡和招架的动作去打人。
或许是需要属性值上的巨大差异吧,比如力量,然后一盾将对方拍飞,或者一剑将对方震飞,不过这样一来,似乎有些不科学......
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