sp;一路走来,经常能见到人们三三两两聚在一处,玩着一种姜潜没见过的棋类游戏。
于是姜潜以感兴趣为由,在旁边观察了一会儿,终于看出了一些门道。
游戏的逻辑很简单,共由十二枚棋子,和一张十乘十的格子棋盘组成。
十二枚棋子分为两类,四枚分别勾画有双翼、四翼、豺头、钩子图案的“主棋”,以及八枚空白的“副棋”。
游戏最多可容纳四个阵营同时在场,分别由一枚主棋带领两枚副棋上阵杀敌,主棋每招可走两步,副棋走一步,当前行路线上出现敌对方棋子时,先手的一方可将对方棋子吞没,以棋盘上最终存活的棋子为胜。
若出现平局情况,则统计双方所吃掉的棋子进行几分,决出胜者。
除了这些硬性规则外,棋盘盘面上还虚印着“落子无悔、观棋不语”几个大字,属于约定俗成的潜规则。
这种游戏并不会让姜潜产生多大的兴趣,引起他兴趣的,另有他因。
“老伯,这棋我好像从没见过,有什么渊源吗?”
趁着终局新开、各方整理棋盘时,姜潜问旁边一同观棋的老伯。
“老一辈传下来的玩意儿,按规矩来就行了,渊源嘛,早就无从考究喽!”
“这样啊……对了老伯,您有没有见过这样的玩法:这棋盘上共有四方阵营,有没有可能三方或两方联手,掣肘其中一方,待一方出局后再决高下的情况?”姜潜随口闲聊。
老伯也是一时有些困惑:“这样的玩法,属于作弊了呀!况且,最终棋盘上的获胜方只能
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