中段进行“扩图”,拉升复杂维度。
而它们之间的差异也很显著:
「饿鬼末世」是明显的长线作战,重深度,拼体验;而「豪赌」则是明显效率至上、逻辑为王。
当然,这也是基于截至目前的情况粗略得出的结论。
此外,副本「豪赌」比「饿鬼末世」的难度等级还要更上一层,不是A,是货真价实的S。
这或许并不算一个明显的差异。
毕竟「饿鬼末世」属于低频副本,A级噩梦的难度,已经赶超S级地狱的难度;那么「豪赌」还会给他带来新的“意外惊喜”吗?
姜潜循序渐进地考虑着后续可能出现的状况,结合当前副本给到的明确信息、资源,构想后续的可能。
在这个过程中,他逐渐看清了对面长廊上信步而来的队伍情况:
相比起本阵营的8名精锐,对面足足到来了16名晋级者之多!
单从人数来看,竟是这边的双倍。
也就是说,这些人在经历了第一夜的赌局及白日里的自由猎杀后,还有超过30%的玩家存活了下来!
很坚挺啊……这令姜潜隐隐萌生出一丝好奇。
随着两队人马愈渐趋近中心赌厅,越来越多的细节开始呈现出来。
这个时候,跟随8人进场的天眼摄像机部件还处于有效工作范围。
&nbs
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共10页