;本就被简化的moba手游在他们手里往往十分钟内就能结束,然后开始下一把。
可游戏里,真正菜得离谱和强的离谱的玩家才多少?
这对机制对那些认真玩游戏的玩家来说简直就是被玩弄。
吕尧就是。
他不算蠢人,从未来留学回来后也算年轻,有着留学未来的经验,他对游戏的理解甚至还要比一般人强一些。
但他在游戏操作方面没有天赋,即便靠着不错的游戏理解,打出了不错的战绩,但他的水平依旧处于被系统安排的水平。
这就导致他升到钻石水平后就开始坐牢了。
十一月二十五号这天,又一次被离谱队友坑的拉扯了三十分钟最终还输掉了对局的吕尧直接给气笑了。
要是没有留学未来的心理素质扛着,吕尧可能早就把手里的手机给摔成几片了。
你妈妈的啊!
设计出elo机制的到底是哪个人才啊?设计出这个机制的人才,他家里一定父母双全,家庭和睦吧?
虽然这个东西很恶心,但即便是吕尧也不得不钦佩下设计这游戏的人才。
他是真正的精准的掐住了人类性格的弱点,甚至在为了让玩家输以及让玩家怎么输这个事儿上下足了功夫。
自从连跪开始,吕尧就开始记笔记,把自己每一局的失败情形总结下来,一番总结下来后,他从中看出了一点规律——在一定范围内越强,匹配的对手越坑,这个已经算是ELO的常识了。
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