无目的的在这块区域中胡乱的游荡。
这里汇聚的囚徒僵尸不少,密密麻麻的,一二十只肯定是有的,十分棘手,现在的萧阳在面对那汇聚三只囚徒僵尸以上的房间都是要小心翼翼的,不敢去招惹,又是更何况是这里这样大的一群。
刷级这件事一下就是陷入了僵持中,手中的食物也同时在这一天里正式宣告消耗殆尽。
静则思动,萧阳不得不停下了自己肝等级的过程,他快要五级了,在那些躺倒在监牢中囚徒僵尸的帮助下。
不得不吐槽,这神明游戏的经验获取简直是苛刻。
一只僵尸也就是才能够给他带来二十点的经验,但是他四级上五级的经验需求却是一下飙到了六百,也就是说现在需要萧阳足足干趴下三十只僵尸才是能够让他升上一级。
这还是建立在他选择的刷级目标是那等级超过他五级以上囚徒僵尸的情况下,要是换做那些普通的骷髅,萧阳感觉自己起码要做到千髅斩才是能够升一级。
这样的情况已经足够艰难了,但是这甚至还不是这神明游戏的极限,甚至每升一级还要迎接那愈发夸张的经验衰减,在三级的时候他杀这些囚徒僵尸还能够获得三十点经验来着,现在就只有二十点了。
不过仔细想想似乎也合理,毕竟这是现实ol,要是没有这样夸张的经验衰减,恐怕一个个神明游戏的玩家都是天生会向着恐怖灭世人倾斜了。
毕竟欺凌弱小者总是比挑战强大者容易,要是萧阳杀蚂蚁能够涨经验,那么他恐怕也是会对于拿开水灌蚂蚁巢穴充满了兴趣。
都不敢想要是这神明游戏培养出来的强者一个个都是这么钟情于开水灌蚂蚁,那么这个世界要混乱和糟糕成什么样子,那时候,这神明游戏也是
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