玩家称愚人众为反派。
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不被理解的逆行者和一看就是幕后主使的反派。发现两方形象差别时,彦卿已经成了愚人众执行官。
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系统不仅不解释到底谁对谁错,反而宽心安慰:
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【没关系,高逼格反派也有人爱的,少年我相信你!】
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“相信我,是什么意思?”彦卿顿感不妙。
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【我们这可是游戏啊,rpg游戏玩过没,你不是高逼格反派也可以演出来嘛!】
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接着就给他疯狂安利各种剑走偏锋的形象。在两人的讨论中,一个非常老套又大胆的形象开始编织塑造:
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拥有悲惨过去的剑痴;
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玩家们亦正亦邪的伙伴;
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误入歧途的愚人众执行官。
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永远热门的美强惨,最好的偷摸大鸡,救赎迷途猫……什么乱七八糟的元素都朝上堆!
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“真的能行吗?”彦卿迟疑地问。
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除了练剑之外的休息时间,他也听将军的话到处去逛罗浮,拿着糖葫芦听西衍先生说书,看几本坊间流行的话本,和同龄人聊聊最新的剧作。
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怎么感觉没有一个热门形象能和这个人设对上呢?
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【少年,你是完全不懂潮流哦。信我,没问题!】
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颇有一种赶鸭子上架的架势,好在彦卿也是个乐于突破自我的人。
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从他能挥剑的时候起,就拎着比他人还高的剑,到处挑战对当时的小彦卿来说困难无比的强敌。
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