再动弹,也不再说话,尸体冰冷,模样永远停留在八岁。
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这一刻,从来不知道什么是后悔的月亮,开始后悔了。
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在碎片的影响下,与此同时,相近世界里的另一枚更大的碎片忽然萌生了一个想法。
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那就是,创造一个可以容纳星星的地方。
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想为要所有的世界,从此都成为他的游乐场。
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但月亮的本质是死亡,是冰冷,无尽的阴寒,是偏执和癫狂。
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看似明亮皎洁,实际上却只有一具尸体留存。
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所以,在这样的力量的主导下,造出的乐园自然也与真正的乐园截然不同。
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悬月游戏一开始并不叫这个名字。
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祂没有为此起名字。
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甚至创造了悬月游戏的那枚碎片也不知道,自己为什么会有这样的冲动,祂在造出乐园之后,就将乐园随手丢弃过一边了。
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乐园自然是要有人,有服务的工作人员,有体验项目,有运作系统,有刺激的东西。
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混沌的乐园没有独立思考的能力,只有留下造物主创造它时赋予的本能。
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乐园开始无意识吞噬那些被月亮污染的世界们,里边的世界逐渐变成了后边玩家们口中所谓的副本。
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至于玩家们,精神抗性强的,在被乐园吞噬掉世界时,成为了玩家;意识弱的,则变成了副本里如幽魂一般游荡的行尸走肉,偶尔有那么些人残留意识,则变成了里边的npc
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怪物们则是虚空中诞生出来的,又与那些被吞噬的世界融合,形成了形形色色的boss
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