之后被拘束囚禁在组织的秘密基地中,开始尝试自救逃跑。
主题:
刺激逃脱主题,除了捆绑探索还有被敌人发现后格斗的游戏内容。多男npc。人选暂定1组织大boss(买点:主人级别外国帅哥,盖尔代餐),2主人公的卧底对象(买点:坏男人动真心),3审讯过主人公的变态医生(买点:医生play)。
开发者描述:
主人公铿锵玫瑰美强惨,整体基调偏绝望。必有被轮情节。虽然这是捆绑sm主题没有死亡或者重口结局,但是人格崩坏变成女奴母狗这种应该都能预料吧。
游戏草案3
内容:
类似于《紧缚迷宫》,主人公身份不被定义。意外得知继承了某亲戚拥有的一套山间别墅,于是假期时一人兴冲冲前往游玩。没想到闲置许久的别墅被一群通缉犯当成了临时窝点,主人公被抓住后绑起来关到了别墅的阁楼里,成为了男人们的临时玩具。
主题:
和“迷宫”不是特别沾边,类似于乙游,需要探索别墅内或者与犯人交流触发剧情,达成逃脱/被好感度增加后的犯人主动放走/好感度过高导致被犯人绑架带走等结局。多男npc,暂定叁人。
开发者描述:
挺早的脑洞了,本来是想写在did里的,选项取消作者强行控制女主选择,然后女主海王般把哥几个都攻略了,附上叁人各自不同的结局。把这个剧本做成游戏的灵感来源是最近的游戏《逃跑男孩》哈哈哈哈哈,如果做成游戏那就需要多想一点可用的游戏道具了这应该是难点。
&nbs
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页