诅咒血瞳之眼其成功率可想而知,除了少数英雄级npc,基本就很难被抵抗了,顶多降防降的少一些。
降防效果能稳定触发后帮助真的很大,云枭寒现在再打“红山火巨人”,感觉就比【夏侯惇】还没升到60级的时候效率有明显提高,至少提高了10%,云枭寒估摸着有12%到13%的样子。
如今的【夏侯惇】在经验获取上已经不再拖云枭寒的后腿了,甚至可以说是小有助益。
当然这其中也不全是降防效果的功劳,【夏侯惇】自身能打出的伤害也变高了一些,
不过【夏侯惇】最主要的伤害技能仍然是【诅咒血瞳之眼【大火球术】和【火墙术】一个性质,都是无视敌我的高耗蓝技能,【暴力冲撞】也不是打伤害的技能,日常练级,除了【诅咒血瞳之眼用的最多的就是普攻和扔石头,而且扔石头还得附近有合适的石头才行。
和之前的【诅咒之眼】相比,【诅咒血瞳之眼】能打出的伤害几乎是原来的三倍之多,这其中当然有【夏侯惇】和“红山火巨人”的等级差又减少一级,打起来只减少40%伤害,各项属性相比59又提高非常多的缘故。
但最根本的原因,还是【诅咒血瞳之眼】这个天赋技能的技能伤害系数得到了翻番式增长。
假如【诅咒之眼】的技能伤害系数是4,那么【诅咒血瞳之眼】的技能伤害系数就是10。
云枭寒觉得【夏侯惇】要是和自己等级一样高,它的【诅咒血瞳之眼】的单次伤害搞不好都快能赶上【雷霆之矛】了,要知道【夏侯惇】可没云枭寒那么多装备和辅助技能来提高【雷霆之矛】的伤害。
而且【诅咒血瞳之眼】的冷却时间是11.5秒,【雷霆之矛】的冷却时间是18秒。
 
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