怼数据的游戏能够相比的。
多种技能的搭配,走位,时机,都有些竞技游戏的感觉了。
这也是成毅所追求的,如果一款游戏没有了PK技巧,那这款游戏注定是失败的。
洪荒战纪的三个流派,严格来说已经有了英雄联盟里面英雄对战的影子。
战圣的疾风步,战神的迷影纵,那都是极为考验时机和技术的。
再加上多种套装的搭配,更是让这种操作性达到了峰值。
这不再是傻乎乎的你追我,我追你,而是我可以先让你跑十米。
再加上回城传送会被技能打断等一系列的设置,迫使玩家遇敌只能选择背水一战。
面对强大的敌人,就算是明知不敌也要毅然亮剑,哪怕打不过,也会成为一堆钱、1-2件装备和一具尸体。
274家陌陌网吧开业才三天,洪荒战纪就连续开了24个新区,每个新区都处于了爆满状态,算是刷新了网游届的记录。
这也是给网游时代注入了一个新的纳新方式。
自给自足式纳新。
先建平台,再发游戏。
有了平台在,游戏就不愁没人玩。
就在洪荒战纪和陌陌网吧出省双丰收时,在市南区的城中村里,成毅带了一群保镖将那个卖黄碟不黄的小子给堵到了角落里。
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