较少,而且恐龙与怪兽在种类和特性上存在着巨大的差异,照搬恐龙公园的模式显然行不通。艾拉陷入了深深的思考,经过一番深思熟虑,他初步勾勒出了怪兽公园的蓝图。同样,公园入口设置了单轨列车和小码头,游客们沿着既定的路线前行,透过特制的车窗,可以近距离观察到外面的怪兽。起初,艾拉设想饲养一些通过基因调配抑制生长的酸刺,这种怪兽具有独特的外形和习性,本可以为游客带来新奇的观赏体验。但他很快意识到其中的潜在风险,酸刺即便被抑制生长,仍会分泌具有强腐蚀性的强酸毒液。一旦毒液射中行驶中的单轨列车,后果将不堪设想。于是,艾拉果断放弃了这个想法,转而选择了憎恶这种怪兽。憎恶虽然体型庞大,但没有远程攻击能力,危险性相对较低,更适合在公园中饲养展示。
继续沿着游览路线深入,便来到了一个规模宏大的游客中心。这里不仅是游客们休息和咨询的场所,更是一个知识的宝库。在游客中心内,不仅会通过各种展示手段,详细介绍怪兽的起源、进化、习性等知识,还会专门设置区域,展示机甲的发展历程、构造原理以及在对抗怪兽中的重要作用。此外,游客中心还配备了现代化的酒店,为远道而来的游客提供舒适的住宿环境;设立了科研氛围浓厚的研究所,让对怪兽和机甲感兴趣的游客有机会深入了解相关的科学知识;打造了各种丰富多彩的娱乐设施,满足不同年龄段游客的需求;当然,还有必不可少的餐厅,餐厅里供应着以怪兽为原料精心制作的各种美食,独特的口感和创意的烹饪方式,定会让游客们大饱口福。同时,餐厅还会巧妙地进行相关产品的推销,让游客们在品尝美食的同时,也能带走一份独特的纪念。
再往后走,便来到了公园的分叉点。在这里,为了给游客带来更加独特的观赏体验,艾拉将交通工具换成了特殊缆车。这种缆车的四周全部由高强度的玻璃打造而成,底部更是完全透明,游客们乘坐其中,仿佛置身于空中,能够360度无死角地清晰看到下方的怪兽。分叉口分为两条截然不同的路线,一条通往怪兽区,这里是各种怪兽的栖息地,游客们可以近距离观察到怪兽们的生活状态,感受它们的神秘与力量;另一条则通往机甲区,在机甲区,摆放着许多制作精美的展览机甲模型,这些模型不仅造型逼真,还能通过互动展示,让游客们了解机甲的内部构造和操作原理。更令人兴奋的是,这里还提供
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