而其中会对‘主角’的命运造成较大干扰的人,就被设定为了‘男主’。算是我的一些趣味设计。”芬格斯之母说道,“而你又因为这个设计重点关注了她们,何尝不算是干扰命运呢?”
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令如律接受了祂的说法。
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现在回头来看,每个“男主”都和她的心境变化或者帝国重要事件强相关联。
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若将因果倒置其实更合理些:重要事件里的人物,当然更容易对她的命运造成扰动。
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至于命运是什么?
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这就是个虚无又哲学的问题了。
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“最后一个问题。”令如律站起身说,“为什么你觉得让我们被那个世界干扰后,你就能胜利?”
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令如律其实心里知道答案,但还是好奇芬格斯之母这个“无感情域外生物”的看法。
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“过去千万年的结果已经证明,从外部覆灭你们太过困难。”
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芬格斯之母道,“我研究之后认为,从内部颠覆你们的文明才是更快的路径。而若想颠覆你们的文明,就要让虫族的大脑、也就是王虫成为软弱的依附者。”
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祂似乎还有点遗憾,“如果你真的成为游戏里主角的性格,那我的计划就成功了。”
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为什么令如律没有被影响?为什么陆娇一开始被影响了,后来却又挣脱了?为什么令妄行最后也倒向了帝国?祂始终没有想通。
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令如律抱手说:“嗯哼。如果成功的话,那确实是个好计谋。”
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想想看吧,一个像《星与》女主角那样的王,会给帝国带来多大的灾难。
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甚至都不需要像她那样,只需要“不够优秀”,帝国也会落入芬格斯的陷阱里。
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