mega虽然有成就感,但不过一分多钟就累得不行了,不适合。
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只能一再降低难度和强度来玩这种儿童游戏。
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还是从身后搂住何远帮他出招这种“omega玩游戏他玩omega”的模式,但这次有了相对较长的反应时间,omega的参与感更强了,会主动出拳,他就能更好地帮omega调整动作角度、力度、速度,同时在飞鼠速度过快数量过多的时候,用他的经验完美解决,omega也能从中学习到战术。
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omega肉眼可见地开心而投入。
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紧跟着闻苏奇迹般地发觉,他似乎也开心和……投入了。
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居然是在一款儿童游戏里。
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弱小如omega,打了十分钟飞鼠就又开始喘,却是兴奋地喘,没有一点儿想停下来的意思。
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闻苏自然继续。
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随着关卡难度增加,运动量也增加,omega出汗了。
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全息场景里,纸片人即便流汗也十分清爽,而现实中,omega的脸边耳畔则带着涌动的热量和香气。
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是香水?还是信息素?
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是了,他都不知道omega的信息素是什么味道。
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不能主动询问,那非常失礼,可是……
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此时此刻的他意外地很想知道。
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香气随着热量的攀升渐渐变得浓郁。
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闻苏感觉到自己的呼吸加快了,也出了一点点汗。
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区区这点运动量,绝不可能让他出现类似生理反应,那就只能
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