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不断有思绪在楚磬脑海中激荡,千头万绪仿佛在被一只无形的手拆解,最终被整理整齐,汇聚交织成一个类型的游戏:消消乐。
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消消乐,一款看似平平无奇,实则吸引人群广泛、老少咸宜,可以不分时间、场合,只要时间空间了,就能随时随地弹出智脑屏幕,来上一局平均耗时不过三分钟的三消游戏。
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据楚磬所知,消消乐游戏看似不起眼,实则用户基础极大,单说华夏,某款顶流消消乐就有十亿用户,尽管付费率不到百分之一,也能为该游戏带来年入十数亿的营收。
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此外,海外的消消乐游戏同样占据着各自游戏行业不小的市场份额,也说明了这款游戏老少咸宜,是可以无视文化、生活习惯被人们共同喜欢的游戏类型。
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而这样一款游戏,正是楚磬制作第一款游戏的不二选择。
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第2章
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楚磬首先把重点放在了消除元素上。
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作为一个消除游戏,消除元素算是门面了。
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在游戏机制高度相似的情况下,消除元素是被玩家选择的重要条件之一。
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很快,楚磬心中有了一部分想法,她沉思片刻,打开星网,了解情况。
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果然如她所想,这个世界也是有自带热度的题材的,比如,美食。
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吃饭是人类永恒的主题,哪怕到了星际时代依旧如此。
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不像楚磬在穿越前看到的各种星际小说,在这个时空和时代,尽管代替食物的营养剂已经全面诞生,烹饪制食物却没像一些小说中说的那样全部消失,反倒是已经发展出了自动烹饪食物机这种设备,用户只需要做设定目标烹饪、放置食材、一键自动烹饪,即可获得最终烹饪成品。
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