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而且,他也不放心将自己的第一款游戏交给别人来运营,万一运营到口碑崩坏,那就难以挽回了。
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既然拿不到话语权,不如自己来。
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他在这个世界没有多少人脉,不认识广告营销公司,更没有知名度和用户基础。
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自己去宣传一款新游戏,会非常难。
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但他相信,这款风格特殊的《地府迷宫》,一定不会被埋没。
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第13章
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学校在1月10日统一放了寒假,谢云帆并没有急着回家,而是待在自己的小公寓里准备新游戏的运营和宣传。
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他的《地府迷宫》,运营方式有很多种。
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第一种是常见的“道具收费模式”,开通游戏商城,增加能氪金购买的[黄泉引路卡]、[轮回卡]等,玩家迷路了可以花钱买道具指路,死亡后也可以花钱道具复活……这样当然能赚很多钱。
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但谢云帆并不喜欢这种收费模式。氪金买卡,舍得砸钱就能通关,完全违背了他设计迷宫的初衷。而且吃相难看,会让玩家反感。
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另一种是游戏免费、广告收费的模式,玩家死一次看30秒广告,看广告得道具,靠投放广告来盈利……如果是《消消乐》之类的轻松休闲游戏,可以这样运营,成功的案例也有很多。
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但他的迷宫游戏本身就很有难度,玩家在迷宫死亡,正生气呢,这时候插播广告只会适得其反,导致玩家干脆弃游。
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谢云帆思考很久,最终决定用“付费下载”的形式。
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付费下载有很大风险,毕竟玩游戏不想花钱的玩家非常多,他的工作室又毫无名气,看见你收费,很多玩家干脆
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