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年底,骆航问谢云帆:“《修仙世界》是去年12月上线的,今年一整年,扬帆启航没有出新游戏,玩家快等不及了。要不要做个宣传预热?”
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谢云帆说:“这游戏我不想提前宣传。提前预告末日来临,感觉不够刺激。不如,到时候空降,给玩家们一个惊喜?”
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骆航想了想,回道:“也行。”
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谢云帆解释说:“不内测,也不提前宣传,末日突如其来降临,这种做法风险确实很高,但玩家体验起来会更新鲜刺激。我也是考虑了很久才做出这个决定。”
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骆航温言道:“高风险也能带来高收益。我相信你们研发团队的实力,这款游戏上市后,绝对会是王炸。”
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谢云帆发来个笑脸:“我也很期待那一天。”
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一起期待“末日来临的那天”。
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到时候,玩家们又会是什么反应呢?
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第214章
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次年3月,《全球变异》的完成度终于来到了95%以上,谢云帆将游戏拿去送审,项目组则继续完善配音、动画等细节。
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直到4月中旬,内部的压力测试全部通过,游戏可以正式跟玩家见面了。
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谢云帆跟骆航商量之后,将公测时间定在五一。
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五一会有长假,适合上班党、学生党玩游戏,这个档期也没有其他的大作竞品,跟海外代理商方便协调时间。
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算起来,《全球变异》1.0赛季“基因变异”的研发进程持续将近一年,作为世界第一款基于星网的全球同步在线网游,扬帆启航,可以说是迈出了跨时代的一步。
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