,后面两个很主观,看玩家自己选择什么样的花,第一个的变化范围也是花店有的花的范围。
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娃娃机作为场地的扔沙包游戏变动主要在沙包上,会根据参与游戏的玩家分部情况,来变化沙包扔出去之后的效果,乔久之前观察到的那场游戏就是一号门世界的玩家比较多的场次,所以沙包的效果分别是酷暑、严寒、洪水,如果是三号门世界玩家比较多,那就会变成丧尸病毒、异能、陨石,这一类的。
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说起来,变化稍微大一点的,还是白马的游戏,游戏规则没什么太大变化,但是叙述上有很大差别,在二号门客人多的情况下,就是乔久最开始观察到的那种传染病的叙述方法。
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而如果是一号门客人多的情况,白马便会如此说:“先生们女士们,你们被平分为了两个种族的人,一个种族为小冰人,另一个种族为小火人,当小冰人和小火人触碰到时,双方都会变成普通人,而如果小冰人接触到小冰人,则会得到强化也就是积一分,小火人和小火人接触也是如此,同时,你们都可以来触碰我,如果触碰到我,每触碰到我一次,便可以得到一枚我身上的勋章,而如果是普通人触碰到我,他得不到勋章,我身上的勋章也会少一枚,但是他会得到一个强化效果,可以抵消一次被其他种族触碰后变成那个种族的效果,当我身上没有勋章的时候,便是游戏结束时,你的分数多高,便可以得到多少勋章,同时当时种族人数都的那方的原住民,可以得到额外的勋章加成,而如果在游戏结束时,依然是普通人,则可以获得比场上最高勋章者还多一枚勋章的奖励。”
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游戏规则变动不大,依然是互相触摸以及想办法触碰到白马,但是积分的规则会根据参与游戏人数最多的那个世界来变化。
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四号门世界的玩家多的话,也会分成两队,而五号门的玩家多的话,则会和三号门玩家多的情况类似,不过三号门玩家多的情况是病人传播,而五号门玩家多则变成了“你们中隐藏着七个堕天使,被堕天使触碰者会转换成恶魔”,同时还有一点,堕天使和堕天使互相触碰,其中一个会被夺走力量,如果游戏结束的时候,场上只有一个堕天使了,那那个堕天使通吃所有勋章,如果有多个的情况,则根据力量也就是积分的情况,来区
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