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第52章 弱点
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大意了!他们都大意了!
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现场的玩家心里都忍不住说这么一句,躺在地上的尸体郁闷不已,本以来三百多人开个世界boss怎么都够了,来的很多都是满级的,谁知道他们躺得这么快?
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而且,由于他们躺得太快,输出值太低,连最低阶的奖励都拿不到,复活后必须还得来补一下伤害才行。
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从世界boss开打后,奖励就已经挂在右下角了,上面还有输出值面板,记录着最高的输出是哪个玩家id。
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当然不止输出有贡献,这个排行榜还分了抗伤量,治疗量,每个都是最低奖励领取度。
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这三个数据至少都得达到1000点才能分最后击杀boss的奖励,这个数值正常来讲其实是很简单的,现在大家等级和技能都上来了,普通情况一个技能都能造成大几百的伤害,随便甩一套技能摸一下也就够了。
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但他们死太快了啊,连1000点都没刷上去。
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没法,一直躺着也不行,现在其他玩家都在疯狂摇人了,他们不赶紧复活重新过来把量补上,可就拿不到奖励了。
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三分钟过去了,boss血量只掉了1%,而第一波来到这里打boss的玩家,挂了的有50%。
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小boss真的太多了,完全打乱了玩家们的站位,又因小boss的出现,打乱了最前排的坦克,拉不住仇恨,大boss那可真是打谁谁死。
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最恶心的是,不论是小的还是大的,都有个喷毒液的技能,这毒液不止能直接攻击到玩家身上,还能喷在地上水上,落地就是一滩毒液,只要踩中,就会被叠上中毒的负面状态。
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站在毒圈里头,还每秒都会叠层数
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