船上。
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黎清和宫曜蒙着眼睛,一左一右坐着。
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宫曜偶尔闲聊几句,声音轻松,丝毫感觉不到他在用力划船。
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黎清心不在焉地听着,心里却另有盘算:
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划船最后一名的队伍会被关进福娘娘庙,在所有人看来,这几乎是个必死的结局。
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但对于本局比赛来说,还有一个额外规则,也就是如果有东西上船,就不要说话和移动。
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按照优先级排序,如果玩家触发了必死的选项,那么副本一定不会给玩家太多时间挣扎。
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这个“必死选项”,也就是违反不能动的原则,被那东西——系统已经贴心地帮黎清检测出来,是“水猴子”——当场杀死。
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所以最后一名被关进福娘娘庙,很有可能只是需要经历更多一层死亡考验。
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死亡概率是增加了,但不是100%。
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那么对副本后台(权限识别bug版)在手的管理员黎清来说,这个死亡概率就可以无限趋于零。
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——没错,黎清决定合乎规则地前往福娘娘庙,直接调查本副本最大的boss,看看这个副本死亡率异常到底坏在哪一步。
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确定方案,黎清立刻展开了只有自己能看到的后台。
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黑色的背景中,湖面和船只被用简单的白线勾勒而出,上面显示着三维坐标、方向、水的流速等参数。
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黎清的左手无声敲下几行数字,三道水流线以船只为中心汇聚而来,挟着小船缓缓转动。
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而在划船之人的感受中,船桨
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